這是一部很有意義的動畫,
反傳統,讓你真正去重新思考、自醒作爲自己的本分和價值觀。
前一刻,對於主角所產生的疑惑和矛盾感到同情與贊同。
后一刻,發現自己所決定的選擇和相信原來只是個錯誤。
裏面把所有遊戲的優缺點用得淩厲盡緻
融合了不同遊戲
原來是個大家庭
有一個屬於自己的廣場
當機的無家可歸,
Turbo的背叛,
還有時好時坏的Character無法踏上跑道
可以相出這非一般劇情的編劇頭腦真的有很多訊息想要提醒觀衆
透過遊戲機讓我回憶起童年的點點滴滴
也讓我深深地體會到
遊戲人物的生命與價值
他們各自的責任
尤其是擔任壞人角色的他們
對自己的認同
如何放鬆自己的不安
如何幫助別人達成任務
如何釋懷被人當成壞人的挫折
如何付出不求回報
他們也許只是遊戲人物
但是套在真實的人,我們的身上
人們或許比一個遊戲人物
比一個擔任壞人角色的遊戲人物都不如
身為好人的你,有能耐當一輩子的壞人角色,只爲了讓別人快樂嗎?
---題外話---
今年出現了一個奇怪的現象
我竟然一反常態的
不知不覺看了好幾部的動畫
入圍金球獎的還差一部就全看過了
近来状态很差,突然觉得好多事情都没了激情,看电影也少了,看一部电影想说的话语也少了。甚至,看完了一部电影也不知道该说什么,从何讲起。我想,为此,硬性的规定,看完一部电影,必须要码出1000字来,算是让自己逼迫自己不得不讲点什么吧。
体系内的话语权。中国和美国是两个超级大国,不同的价值体系有不同的电影语境体系,在这种美国市场体系下的商业片到底给人们带来了什么?或是说为什么如此千篇一律的东西为什么每个人都喜欢看它?我想原因很简单,也许就是它在某一个层次上有善的诱因。生活中充满着好与坏的评价,程序让每个人界定为ABC,我们生存下来在一个叫做公平的法则之内却又不可选择的国家、家庭等类似与被设计的程序。在这里,我们每个人都想成为英雄,有的人似乎天生就是英雄,但是每个吊丝都有一颗逆袭之心,在人生的困顿当中走了一圈之后才发现做好自己最重要,因为平凡当中有着与众不同的不平凡。这就是拉尔夫的人生轨迹,在反抗中找到了自我的平静。但是,前面说道了不同的价值体系有不同的电影语境体系
《无敌破坏王》还记得小学逃课去的游戏厅嘛?游戏中姿态各异的角色,无论是英勇无比的英雄,还是无恶不作的混蛋,大家都过着同样格式化的生活,单调且乏味,他们都需要去寻找各自存在的意义!很喜欢这故事的世界观设定,在这个完全融合各款游戏的世界里,大家按时上下班,上班时间坚守各自的工作岗位,下班拥有完全属于自己的自由时间,这里也有优胜劣汰和人情冷暖,看似是一个新鲜奇特的世界,实则与我们的生活无异,这一切让观众对接下来发生的故事有了更强的认同感
无敌破坏王,男主角生来的意义就是破坏,他之所以被创造出来,就是为了要砸毁大楼的,于是整部电影下来,基本上没有拉尔夫砸不坏的东西。别人不认可他,他生气,砸东西,更加被认为只会破坏,更加的被人误解。
然而到了后来,我们看到拉尔夫不再是为了发泄而破坏,他破坏,是因为他有了在乎的东西,是因为有些东西必须被破坏才能拯救同伴。破坏不再是一件坏事了。他把自己的能力用在了该用的地方,破坏,变成了另一种形式的重建。
在看完电影回家的路上,我突然想到,每个人都想要得到别人的认同,但是归根结底,我们想要的是自己对自己的认同,如果连自己都认为自己不行,还有谁会认同你?人生几十年,无数的人来了又去,到最后总是自己一个人,很多人我们往往只是萍水相逢,甚至仅有一面之缘,但我们还是很在乎那些人对自己的评价,希望从他人的正面评价里汲取能量,这本是人之常情,但真的,没有必要太过执着于此。
本作的反派宣言被翻译成了四个四字词语,对仗工整但损耗了原意,反而不如中文预告里翻译的版本来的平实和触动人心:“我是反角
无敌破坏王:我是坏人,那又怎样
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